來(lái)源:中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2025-12-8 10:59
二次元開(kāi)放都市賽道或?qū)a(chǎn)生新的頭部爆款。今年,完美世界的《異環(huán)》、網(wǎng)易的《無(wú)限大》、詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)的《望月》將該賽道的競(jìng)爭(zhēng)推向白熱化,米哈游又?jǐn)y《Varsapura》強(qiáng)勢(shì)入局。不過(guò),其中只有《異環(huán)》已完成二測(cè),確認(rèn)進(jìn)入最后的研發(fā)沖刺階段。
11月27日,《異環(huán)》官方正式啟動(dòng)共研體驗(yàn)會(huì)的玩家招募,計(jì)劃于12月27日至28日在蘇州舉辦一場(chǎng)小而精的線下封閉試玩。這場(chǎng)活動(dòng)不僅入場(chǎng)需簽署保密協(xié)議,內(nèi)容也指向全新試玩版本,研發(fā)團(tuán)隊(duì)也會(huì)直面玩家交流,共同促進(jìn)產(chǎn)品深度打磨。
據(jù)公開(kāi)消息,今年6月底,《異環(huán)》完成了國(guó)內(nèi)二測(cè),該版本基于虛幻引擎5.5開(kāi)發(fā),整合了英偉達(dá)DLSS4等前沿技術(shù),在場(chǎng)景構(gòu)建、角色表現(xiàn)與戰(zhàn)斗系統(tǒng)等方面均有顯著提升。測(cè)試期間,用戶參與熱情高漲,全網(wǎng)話題熱度突破10億。而在海外市場(chǎng),《異環(huán)》于今年7月完成海外首測(cè),在海外社交媒體上爆發(fā)了大量討論,并分別于8月、9月亮相2025德國(guó)科隆游戲展與2025日本東京電玩展。
在此激烈賽跑態(tài)勢(shì)下,《異環(huán)》已經(jīng)領(lǐng)先了不止一個(gè)身位,如無(wú)意外,將成首個(gè)上線的產(chǎn)品,同時(shí)憑借前沿技術(shù)布局與多輪測(cè)試打磨建立起先發(fā)優(yōu)勢(shì)。
在《異環(huán)》背后,完美世界今年打贏了扭虧轉(zhuǎn)盈仗,重回增長(zhǎng)軌道。根據(jù)2025年第三季度財(cái)報(bào),前三季度,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入54.17億元,同比增長(zhǎng)33.00%,實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)6.66億元,較上年同期扭虧為盈。
除了營(yíng)收端的表現(xiàn),公司在成本與費(fèi)用控制方面也有成效。第三季度毛利率提升至64.83%,同比增長(zhǎng)13.06個(gè)百分點(diǎn)。銷售、管理及研發(fā)三大費(fèi)用率均實(shí)現(xiàn)同比下降,反映出公司在精細(xì)化運(yùn)營(yíng)與資源統(tǒng)籌方面的持續(xù)優(yōu)化。
有券商分析指出,對(duì)比完美世界此前推出的《幻塔》首月及首年流水表現(xiàn),《異環(huán)》有望憑借更高品質(zhì)與題材創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)突破。據(jù)機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),該產(chǎn)品若如期上線,有望在2026年為完美世界帶來(lái)約14億元的利潤(rùn)增量,顯示出業(yè)績(jī)釋放與估值修復(fù)的雙重邏輯。